ポケモンの考察ブログだったらしい

2008年11月22日

DS版 ドラゴンクエスト5 縛りプレイレポート5

やっと更新する気がおきました!
続きを読む
posted by シルド at 01:51| Comment(13) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年08月14日

ポケアニレビュー ギラティナと空の花束シェイミ

見に行って気ました。
以下レビュー

続きを読む
posted by シルド at 22:38| Comment(1) | TrackBack(6) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月30日

DS版ドラゴンクエスト5 縛りプレイレポート4

・縛りルール確認
蘇生禁止・・・ザオラル、ザオリク、世界樹の葉、神父の蘇生を前面禁止。主人公はストーリーの進行上強制的に生き返ってしまうので例外とする。
モンスターのみ・・・人間キャラの使用を禁止、ストーリーの進行上パーティにいれなきゃいけない場合は使っても意味のない道具を使わせ、必ず隊列を最後尾にする。
リセット禁止・・・電源切るのは必ずセーブ後、蘇生禁止の意味が無くなります。カジノにも下手に手が出せない。ただし種のドーピング調整はOK


結婚後〜石化まで

キメラのせいで飛んだ無駄足を食らったのでレベルを上げずにさくさく石化まで行く事にする。
グランバニアへの洞窟はワイトキングだっけか?いなずまの杖を振り回す敵が少しキツイ程度で4人なら楽勝だった、
ただここでもミミックの宝箱は把握して進まなければ、ザラキが怖すぎる。
中間地点で嫁が倒れる、しらんがな(´-ω-`)
地味に水の羽衣が1着しか手に入らないのが痛いです。
これも自分でつけた縛りにしろキツイ、そういえば子供のおこずかいももらえないんだっけ・・・
無事グランバニアにつく、王家の紋章のある洞窟は主人公外せるので楽、ここまでミニモンもオークスも起き上がらないってすごいな・・・
カンダタはまほうつかいのマホトーンで楽勝でした 痛恨は一度もこなかったしヌルイヌルイ



080727-133922.jpg
計画通り・・・!


デモンズタワーに行く前の注意点、ルーラがないので靴で教会にいくともうグランバニア側にもどることがないのでこの縛りだと場合によっては詰む(モン爺も利用できない)
まぁ大丈夫だろうとは思うけどね。
デモンズタワーへ行く道中でメッサーラが仲間になる
装備が充実しているのでかなり硬くなるけれどもうデモンズタワー側にいるので装備が買えず意味なし
そういえばせめて勇気を出してミミックに挑んで奇跡の剣をメダル王から調達すべきだったかな( いまとなっては遅い
デモンズタワー攻略
ボスのジャミに戦うには主人公の同行が不可欠だがダンジョン自体は
モンスターのみで攻略できるのでまずはじめにモンスター4匹でオークLv20とキメーラLv35を倒して、その後に主人公を連れてジャミに挑む万全体勢に、このあたりからボスキャラがSFCではない2回攻撃をしてくるのでこの縛りの本番はここからだろう。
ジャミ戦はピエール、ギコギコ、マーリンで、イエッタはタフだけれど最近火力不足が目立つのでお留守番。
結果は楽勝勝ち、余裕余裕

そして石化へ・・・




しばらくDQ5する余裕が無いので次の更新までかなりの間が空くと思うのでご了承くだされ

後コメントくれるとシルドさんが泣いて喜びますよ?
posted by シルド at 18:45| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月26日

DS版ドラゴンクエスト5 縛りプレイレポート3

・縛りルール確認
蘇生禁止・・・ザオラル、ザオリク、世界樹の葉、神父の蘇生を前面禁止。主人公はストーリーの進行上強制的に生き返ってしまうので例外とする。
モンスターのみ・・・人間キャラの使用を禁止、ストーリーの進行上パーティにいれなきゃいけない場合は使っても意味のない道具を使わせ、必ず隊列を最後尾にする。
リセット禁止・・・電源切るのは必ずセーブ後、蘇生禁止の意味が無くなります。カジノにも下手に手が出せない。ただし種のドーピング調整はOK



ニセたいこう撃退〜結婚まで

とりあえずスライムナイトとばくだんベビー、イエティを仲間にし、ピエールがまともに戦えるまでレベル上げ、船にのってオラクルベリーへ、
カボチイベントはあまりてこずらなかった、途中まほうつかいを仲間にして無事クリア
3000ゴールドうめぇ
後ひとくいばこは避ける、ザキされたら困る。
ルラフェンのイベントはルーラ使わないとオラクルベリーに戻れないので特別に主人公のルーラを使います。
そのままサラボナに行き結婚イベント見てからキメラ狩りへ
そういえばキメラのいる地域はばくだんいわも出る。
メガンテを食らったら詰みかねないので慎重に





メガンテでエビルアップルとプリズニャンがお亡くなりになりました。
酷い、酷すぎる・・・!何で俺ばっかりこんな目に・・・!
しかもその後キメラより前に64分の1のばくだんいわが加入する
何に使えってんだ。
さらに数時間粘ってもキメラが仲間にならない、主人公のレベルは十分なはずなのに この世は狂ってる
仕方ないので死の火山へ、
なんという凡ミス・・・!作戦をばっちりがんばれに設定して敵もあまり気にとめておらず メラミ2連でおばけキノコが死んでしまった\(^o^)/
急いで撤退して体勢を立て直す これで初期に捕まえた仲間は全て死に、
ルーキーにすべてを託して息を引き取った(´・ω・`)
流石にもうこれ以上死人を出したくないので十分にレベル上げをして溶岩原人に挑む、道中まほうつかいのメラミが凄く便利で初めてまほうつかいを評価した
それでもキメラは仲間にならない。
結果普通に溶岩原人の討伐に成功、一行は水の洞窟へ
道中おどるほうせきを仲間にすることに成功し無事クリア
賢さの種は3つ
おどるほうせきのかしこさは5
種が2個足りない、耐性のあるおどるほうせきをうまく使えば今後の戦いに大きく貢献する事だろう。
嫁はビアンカを選んだ、ちなみに1週目はフローラ、本命はフローラで
娘の髪の色も青が一番好きです。
デボラはまた別の機会に、楽しみの追加要素はとっておきましょう。
posted by シルド at 02:52| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月24日

DS版ドラゴンクエスト5 縛りプレイレポート2

奴隷生活〜ニセたいこう撃退まで

初めて仲間モンスターを仲間にしてから縛り開始(それまでサンタローズの洞窟攻略禁止)なので初めて仲間にするモンスターを吟味しなければならない。
例えばスライムで始めれば初期HP8なのですぐ死んで詰む
始めて仲間にするモンスターはブラウニーかプリズニャンどちらかに狙いを定めることにする。
そう時間がたたないうちにオラクルベリー近辺でブラウンゲット
しかしこの時点でブラウニーが装備できる武器を購入することはできない事に気づく・・・
ブラウン「俺・・・この旅が終ったら結婚するんだ。」



しばらくしてブラウンが死体になって帰ってきた。
仕方ないので仲間にした時の初期ステが高いエビルアップル、ばくだんベビー、おばけキノコ辺りを狙っていく。
ブラウン?彼の遺体はモンスターじいさんのとこで供養してもらいました
080724-004424.jpg
なんまいだ〜



っで、おばけキノコのマッシュを仲間に、チェーンクロスと鉄の胸当てを装備したらオラクルベリー周辺のザコは余裕だった。
マッシュの賢さが20を越えるまでレベル上げをする事にする。
レベル上げが終る頃にはプリズニャン、エビルアップル、スライムを従え、装備もまぁまぁ整っていた
マッシュレベル10 アプールレベル11 プリズニャンレベル10 主人公レベル13
でサンタローズの洞窟へ突入、ここからニセたいこう戦まではレベル上げのためだけの戦闘は禁止、進行を邪魔するモンスのみを狩る(イベント戦とういう意味ではなくダンジョン攻略中にエンカウントした敵を指す)
メタルスライムは狩れなかったものの簡単に天空の剣gt
そのままラインハット地下も悠々と攻略完了
神の塔まで途中の宿利用はあったものの、薬草はひとつもつかわなかった
攻略中に起き上がった敵はなし

そしてニセたいこう戦へ
DS版のDQ5は戦闘速度の設定を5にする事でログが自動で流れなくなるのでログ取りが簡単です。よって今回ニセたいこう戦のログをとってみたのでうpります。



続きを読む
posted by シルド at 01:07| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月22日

DS版ドラゴンクエスト5 縛りプレイレポート


1週目を無事遊びつくしたので2週目で変化を付けて楽しむのに縛りプレイを考えました。
ニコニコのある動画と縛り条件が一緒ですが、SFC版とDS版ではゲームバランスが違ってくるのでまぁやってみる価値はあると思います。

・縛りルール詳細
蘇生禁止・・・ザオラル、ザオリク、世界樹の葉、神父の蘇生を前面禁止。主人公はストーリーの進行上強制的に生き返ってしまうので例外とする。
モンスターのみ・・・人間キャラの使用を禁止、ストーリーの進行上パーティにいれなきゃいけない場合は使っても意味のない道具を使わせ、必ず隊列を最後尾にする。

+α
死んだモンスターはモンスターじいさんに預け、別れさせる事は禁止(同じモンスターを仲間にする時、仲間にしたモンスターの起き上がり率が増えてしまうため)
なるべく低レベルでクリアを目指す。





とりあえず本格的に始まるのは主人公が成人してから、それまでは普通にプレイします。
また、レポートは途中でやめてしまう可能性もあらかじめご了承ください(^ω^;)



080722-225132.jpg
タグ:dq5
posted by シルド at 23:51| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月15日

夏の予定

今年の夏はポケモン尽くしになりそうですなぁ
色んなサイトの大会に参加する予定です。
HIRO's杯の運営も同時進行で頑張っていこうと思います。


現在の7月15日現在の活動予定
・第5回HIRO's杯主催
・ポケモン攻略の部屋対戦掲示板内大会、第2回四季大会
マスターボールVS参謀の泰然自若対抗戦
・Pokemon☆Polar!シングル草の根カップ

ぼちぼち結果も報告していきたいと思います。
有言実行の保障は無いですけどね(((
posted by シルド at 01:57| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ポケアニレビュー

84話:ウラヤマさんちの大食いイノムー!

ヒカリのイノムーゲット回、映画宣伝の早バレでちゃっかり写ってた
事があったので大分前からゲットは分かってました。
ゲームにでも登場したウラヤマさんをゲストとして使っており、
庭に出る野性ポケモンをゲットする事まで忠実に再現されてちょっと感動しました。
個人的な思い入れですがイノムーはポチャ進化が望み薄の今、
進化すればヒカリ唯一の大型ポケモンになるんですよね。
という事でイノムーの進化に今後を期待します><



話の内容はちょっと薄くてあまり印象に残らなかったかも(((




85話:グライガー!友情の翼!!

グライガー進化回、全話同様映画の早バレで進化する事は分かってました(
グライガーが先のシンジのグライオン戦で発生してしまった
バトル恐怖症を克服するためにサトシが頑張る。
シゲルを出してリッシ湖でサトシが見たという伝説のポケモン調査の
複線を入れて、グライオン進化に必要なするどいキバもげtと
複線と進化のつじつまあわせに大いに活躍するシゲル、
ひさびさにサ〜トシ君という言い回しを聞いた気がした。
バトフロ終盤のサトシの妄想シゲル以来?


あいからわずだなサ〜トシ君は!




86話:ヨスガコレクション!ポケモンスタイリストへの道!!


ま た 大 先 生 か
パロディ多すぎです。あいからわずこの脚本家は(
ポケモンスタイリストとはポケモンにあった服を着せ、
ポケモンの魅力をより深くひきたてアピールする事を目的にする人達のことらしい。
ポケモンコーディネイターとはとても近い関係にあり、
コーディネイターにとってもスタイリストを志す事は
アイドルトレーナー、トップコーディネイターへの近道になるとか
とりあえず今回のヨスガコレクションに優勝したヒカリは
雑誌の表紙を飾る事になるのか、おー順調順調



この回は見ていて気持ちが良く良回といえるなぁ、面白かったです。
posted by シルド at 01:37| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月20日

ポケアニレビュー

82話:ノモセ大湿原のグレッグル祭り!?
一言あらすじ グレミ「結局私が一番つよくてすごいんだよね」

グレッグル主役回、非常にパロディ性が強い回な上にメインターゲット層の子供にはまったく理解できそうにないカオス回
ジムリの初登場回なのにそのジムリのマキシ事態があまりシナリオに関わってこない、ロケット団に対抗しようとポケモンを使おうとしたらモンスターボールをジムに忘れてきたとボケる なんだこいつは( ^ω^)
従来通りならジムリ紹介回はジムリを活躍させてサトシ達にプレッシャーを与える形で締めるはずなのに
何故かジョーイさんとそのポケモンが大活躍して締める。
あいからわずDP編は話が読めないです( ^ω^)

そうそう、ポケモン音頭をアニメで聞いたのは無印以来だ




83話:ノモセジム!VSマキシマム仮面!!

一言あらすじ ヌオー「エナボを避けなければ即死だった・・・」
冒頭、ブイゼルとピカチュウの喧嘩から始まり、ジムリ戦をする中で互いを認め合い仲直りするお話
作画が酷くなければ神回と釘打ってもよかったかもしれないぐらい良質なバトルとストーリー展開、終ってみれば3-0でサトシの快勝だけれど決してマキシが弱い訳では無かったと思う。
ジョウト編のイブキ戦でもギャラドスVSピカチュウの試合があったけれど、その時のイブキのギャラドスには電気技にある程度耐えられるという描写はなかったです。
それとギガインパクトにもビクともしないと豪語された鉄壁の防御を誇るフローゼル。
ギガインパクトといえばシロナさんのガブリアスが一撃でシンジのマニューラをダウンさせた技(他の技でも全て一撃だったけど)
これらを説明して何が言いたいと言うと、この快勝はサトシ自身が成長し、強くなっただけでマキシが弱い訳ではないと思うってこと、
それと同時にスモモ戦が引き分けで残念だったから、次は絶対に勝ちたいという旨の発言をしたサトシの複線を一番理想的な形で回収したこともうまいと思った。
やっぱシリーズ構成がいると違いますね、富岡さん良い仕事してます。

ちなみにこの回一回も「かわせっ!」を使わなかった。




posted by シルド at 00:11| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月26日

続・3割について考えてみる 


























































































































無理でした( ^ω^)















































ごめんなさい
posted by シルド at 01:24| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする